Jak przyspieszyć GTA 4 !

December 19, 2008 – 3:49 am


No więc jak wiecie mam ja GTA 4. Mam też dwa kompjutry o takich oto konfiguracjach:

  • AMD 64 3500+
  • 2*1024
  • Galaxy GeForce 9600 GT  (512mb)

I drugi (vaio)

  • Core2Duo P8400 @ 2.26GHz 2.27GHz
  • 2*2048
  • Ati Mobility Radeon HD 3400 (chyba 256mb)

I tak sobie patrzę że na moim desktopie (1 konfiguracja) gra się tnie, ustawiłem sobie Low/Medium detale, rozdziałkę max i min i dupa… wygląda ładnie ale się przycina. No to przełączam na laptopa. Tam wygląda gorzej ale nie tnie się w ogóle. I jak nigdy nic gram sobie na low (wszystkie distance na 1 ;]) i calkiem fajnie sie gra. Jako że jednak czasu za bardzo na granie nie mam przyszlo mi do głowy coś co można zrobić na szybko i tak też zrobiłem. Odpaliłem najpierw AMD Fusion for Gaming (taki programik dla procesorów AMD który wyłącza w Windowsie wszystkie zbędne programy, serwisy itp. itd. jak ktoś ma Intela to może to zrobić ręcznie) uruchomiłem grę z linka “GTA IV Safe Mode” a następnie w ustawieniach zminimailzowałem wszystko co się dało żeby móc podnieść opcję:

Texture Quality – HIGH

Bez minimalizowania wszystkiego wcześniej nie mogłem. Jednak teraz jak ją podniosłem na High -  i zapalił się czerwony napis na dole “Resource Usage 514/486″ który mówi że przekroczyłem zalecaną ilość zasobów sprzętowych dla gry – mogę podnieść rozdziałkę do powiedzmy 1024×768 (na 800×600 się cieło) bo wyżej już zasoby nie dadzą ;)

I wiecie co? Gra śmiga bez zacięć… przestawiłem sobie wszystkie inne opcje na najwyżej jak się dało i nie ma zacięć!

Co z tego wynika? Że gra chodzi beznadziejnie na low detalach i dwa że opcja Texture Quality wpływa znacznie – pozytywnie – na płynność gry… no przynajmniej u mnie.

Spróbujcie, może i Wam to coś da :)

Podziel się!
  • Facebook
  • Twitter
  1. 7 Responses to “Jak przyspieszyć GTA 4 !”

  2. To dosyć ciekawa koncepcja, ale nie niespotykana. W zamierzchłych czasach, tj. kiedy posiadałem PIII 1ghz, 256 MB RAM-u i chyba “radka” 9550, opaliłem na nim Doom3. Ustawiłem wszystkie opcje graficzne na LOW, rozdziałka 800×600. Efekt-tnie się niemiłosiernie. Myślę, dobra zmienię kiedyś kompa to pogram, a teraz zobaczę pokaz slajdów w najwyższej jakości. Co się okazało: w rozdzielczościach wyższych niż 800×600 gra chodziła całkiem dobrze(nie jestem masochistą, nie męczyłbym się przy 5fps) ze wszystkim na HIGH. To samo było przy Quake 4(ten sam silnik).

    By Stefan on Dec 19, 2008

  3. ale ja np niemam ikonki z safe mode to jak ?

    By JacaPL on Dec 23, 2008

  4. Jeśli chodzi o przyspieszenie gry po zmianie rozdzielczości na min. 1024×768 to wcale mnie ten fakt nie dziwi. Zauważyłem to już dawno temu… Po zabawie benchmarkami zauważyłem, że akceleracja graficzna (konkretnie w Direct3D)załącza się dopiero po ustawieniu minimum ww. rozdzielczości – to nie żart – a bawiłem się wtedy GF 2 Ti.

    By Haquer on Jan 4, 2009

  5. aż zainstaluje gta4 i sprawdze :)

    By lemo on Jul 20, 2009

  6. Bez jaj ale to naprawde działa.Polecam wszystkim

    By dangamepl on Dec 12, 2009

  7. Niesamowite ale prawdziwe szok! az specjalnie szukalem tej strony zeby powrocic i podziekowac autorowi :) Moj sprzet to Ittel Dual Core E5300 2,6 Ghz, 4Gb Ram i GeForce GTX250. Na low detalach i rozdzialce 800×600 gra sie ciela. bardziej zalezalo mi na plynnosci niz efektach wiec zmniejszylem do 640×480. Na 22″ mnitorze wierzce mi masakra ;/ wygladalo jak Midtown Madness 1 albo NFS karton masakra….

    Ok…. podnioslem jakosc textur na high, podwyzszylem rozdzialke do 1024×768 i zmniejszylem dystansy i…. gra chodzila znacznie lepiej!! Poprawilem rozdzialke do 1440×900 i smiga plynnie 100% i wyglada wspaniale.. wytlumaczcie mi jak to dziala bo to nie logiczne… Low detale niska rozdzialka gra skacze. WYsokie detale i wysoka rozdzialka – gra dziala nprawde znakomicie.

    By Tomek GTA on Jan 11, 2010

  8. cieszę się :)

    By Arvind Juneja on Jun 9, 2010

Post a Comment